Палитры и рампы
Пиксель-арт живет или умирает вместе со своей палитрой. Pixor строит ее так, как это сделал бы художник, или использует вашу.
Рампы из ваших материалов
Каждый материал становится рампой: несколькими оттенками от темного к светлому, с оттенком, сдвинутым к теплому на свету и к холодному в тени, как пиксель-художники делают вручную. Одно и то же имя материала дает одну и ту же рампу во всех моделях проекта.



Или ваша палитра
Загрузите палитру Lospec .hex или GIMP .gpl или возьмите цвета из изображения, и Pixor привяжет к ней свои рампы. Семь палитр встроены.







Индексированный, готов к замене палитры
Спрайты записываются как индексированные PNG: каждый пиксель — запись палитры, поэтому замена палитр, цвета команд и вспышки при попадании работают в вашем движке. Pixor также может экспортировать варианты (цвета команд, замороженный, отравленный, ночь) и укладываться в ограничения консолей: Game Boy, NES, PICO-8, TIC-80, C64.
Попробуйте на своей модели бесплатно в браузере или купите полную версию.
Попробовать в браузере Получить Pixor