보도 자료
정보
| 제품 | Pixor 2.0, 3D에서 애니메이션 픽셀 아트로 |
|---|---|
| 개발자 | Frakassets (itch.io) |
| 릴리스 | 2026-10-05 |
| 플랫폼 | Windows, Linux. macOS는 2027년 초 예정. 무료 브라우저 데모 |
| 가격 | $19.99 한 번 결제, 앞으로의 모든 업데이트 무료, Steam 출시 시(2026 말) itch.io 구매자에게 무료 Steam 키 제공 |
| 웹사이트 | pixor.art · 무료 라이브러리 |
| 문의 | contact@pixor.art |
한 줄로
Pixor는 3D 모델과 그 애니메이션을 애니메이션 픽셀 아트 스프라이트 시트로 바꿉니다. 한 번 결제, AI 없음, 결정적, 완전한 오프라인.
한 문단으로
Pixor는 3D 모델과 그 애니메이션을 모든 방향, 모든 프레임의 애니메이션 픽셀 아트 스프라이트 시트로 렌더링하는 Windows와 Linux용 데스크톱 앱입니다. 게임 개발자는 Blender나 다른 3D 도구에서 모델링하고 애니메이션한 뒤, Pixor에서 렌더링하고, Aseprite에서 다듬어 Godot, Unity, GameMaker로 출시합니다. 장면부터 룩, 내보낸 파일까지 모든 단계가 노드 그래프이며, 바꾸고 다음 모델에 다시 실행할 수 있습니다. Pixor에는 생성형 AI가 없습니다. 모든 픽셀은 사용자 자신의 모델과 설정에서 나오며, 같은 프로젝트는 매번 같은 픽셀을 냅니다. 가격은 한 번 $19.99이고 앞으로의 모든 업데이트가 무료이며, 계정이 필요 없고 인터넷에 절대 연결하지 않습니다. 각각 스프라이트 시트가 딸린 CC0 모델 1,000개 이상의 무료 온라인 라이브러리가 클릭 한 번으로 Pixor에서 열립니다.
핵심
- 한 번 결제: 앞으로의 모든 업데이트 무료, 사용하는 모든 컴퓨터에 설치.
- AI 없음: Pixor에는 생성형 AI가 들어 있지 않습니다. (코드는 AI의 도움을 받아 작성되었으며, 상점 페이지에 밝혀 두었습니다.)
- 결정적: 같은 모델, 같은 설정이면 같은 픽셀.
- 오프라인, 계정 없음, 원격 측정 없음.
- 픽셀 아트 기법 내장: 선택적 외곽선, 색조 이동 램프, 팔레트, 깜박임 억제, 게임 전체에 걸친 하나의 픽셀 배율과 고정된 피벗.
- Aseprite, Godot, GIF, 동영상, 노멀 맵 등으로 내보내기. 일괄 작업용 명령줄.
스크린샷
로고
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