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詳細

製品Pixor 2.0、3Dからアニメーション付きピクセルアートへ
開発者Frakassets(itch.io)
リリース2026-10-05
プラットフォームWindows、Linux。macOSは2027年初めに予定。無料のブラウザーデモ
価格$19.99の買い切り。今後のアップデートはすべて無料。Steam版の登場時(2026年後半)にはitch.ioの購入者に無料のSteamキー
ウェブサイトpixor.art · 無料ライブラリ
お問い合わせcontact@pixor.art

一行で

Pixorは3Dモデルとそのアニメーションを、アニメーション付きのピクセルアートのスプライトシートに変えます。買い切り、AIなし、決定的、完全オフライン。

ひとことで言うと

Pixorは、3Dモデルとそのアニメーションを、すべてのフレーム、すべての向きでアニメーション付きのピクセルアートのスプライトシートにレンダリングする、WindowsとLinux向けのデスクトップアプリです。ゲーム開発者はBlenderなどの3Dツールでモデリングとアニメーションを行い、Pixorでレンダリングし、Asepriteで仕上げて、Godot、Unity、GameMakerへ送ります。シーンからルック、書き出すファイルまで、すべてのステップがノードのグラフで、変更したり次のモデルで再実行したりできます。Pixorには生成AIは含まれていません。すべてのピクセルはユーザー自身のモデルと設定から生まれ、同じプロジェクトなら毎回同じピクセルになります。価格は$19.99の買い切りで、今後のアップデートはすべて無料、アカウント不要で、インターネットには一切接続しません。1,000以上のCC0モデルを収めた無料のオンラインライブラリがあり、それぞれスプライトシート付きで、ワンクリックでPixorで開けます。

要点

  • 一度の支払いで、今後のアップデートはすべて無料。使うすべてのコンピューターにインストールできます。
  • AIは入っていません:Pixorには生成AIは含まれていません。(コードはAIの支援を受けて書かれており、そのことはストアページで開示しています。)
  • 決定的:同じモデル、同じ設定なら、同じピクセル。
  • オフライン、アカウント不要、テレメトリーなし。
  • ピクセルアートの技法を内蔵:セレクティブアウトライン、色相シフトしたランプ、パレット、ちらつきの抑制、ゲーム全体で1つのピクセルスケールと固定ピボット。
  • Aseprite、Godot、GIF、動画、ノーマルマップなどへ書き出し。一括処理にはコマンドライン。

スクリーンショット

Pixor、シーンステップPixor、アクションステップPixor、スタイルステップPixor、アセットステップ

ロゴ

Pixorのロゴ:名前のOの部分がキューブ
名前入りのロゴ · SVG
Pixorキューブ
小さいサイズやアイコン用の立方体のみ · SVG · PNG

Pixorについて書くときは、ロゴとスクリーンショットを自由にお使いください。色や形は変えないでください。