Retoque e depois renderize de novo
O modelo vai mudar depois que você retocar os sprites. O Pixor foi feito para isso.
Um arquivo Aseprite, pronto para pintar
O Pixor grava arquivos .aseprite em modo indexado com sua paleta: uma tag para cada ação e lado, a camada final e camadas auxiliares ocultas (lines, flat) para retocar à mão.
Troque o modelo, mantenha sua pintura
Adicione as suas próprias camadas e pinte. Depois conserte o rig, alongue a caminhada ou mude o visual no Pixor, e gere de novo com pxr rebake. O Pixor substitui só as camadas que ele gravou:
- suas camadas nunca são movidas, renomeadas, reordenadas ou recoloridas;
- cada cel pintado fica no quadro em que foi pintado, mesmo quando quadros são adicionados no meio: cada quadro tem um id feito do que ele é (ação, lado, tempo);
- as cores com que você pintou mantêm seu índice de paleta;
- onde o modelo saiu de baixo da sua pintura, o quadro recebe uma tag para você conferir.
Quando não consegue decidir, por exemplo se você pintou na camada do próprio Pixor, ele mantém as duas versões e pergunta. Nada se perde.
Experimente no seu próprio modelo, grátis no navegador, ou adquira a versão completa.
Testar no navegador Obter o Pixor