Requisitos
O Pixor 2.0 roda no Windows e no Linux. Funciona com qualquer placa de vídeo que tenha Vulkan ou DirectX 12, e com um driver de software quando não tiver.
Vai rodar neste computador?
Isto examina o que o seu navegador pode dizer sobre este computador. Nada é enviado a lugar nenhum.
O app para desktop
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10, 64 bits; Linux, 64 bits (x86-64) | Windows 11; um Linux atual |
| Processador | Qualquer processador de 64 bits com 2 núcleos | 4 núcleos ou mais: folhas grandes e lotes renderizam em todos os núcleos |
| Gráficos | Vulkan ou DirectX 12. Sem placa de vídeo, um driver de software abre a janela (o do próprio Windows; o Vulkan por software do Mesa, lavapipe, no Linux) e o renderizador de CPU do Pixor desenha os mesmos pixels, mais devagar | Qualquer placa de vídeo com Vulkan ou DirectX 12, incluindo as integradas |
| Memória | 4 GB | 8 GB |
| Disco | 100 MB para o app | 1 GB ou mais, para seus projetos e exportações |
| Tela | 1280×720 | 1920×1080 ou mais |
| Internet | Nunca é necessária. O Pixor não faz nenhuma requisição de rede. | |
No Windows: o Windows mostra “O Windows protegeu o computador” na primeira vez, porque o Pixor ainda não tem assinatura de código: clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.
O macOS está planejado para o início de 2027, como atualização gratuita. O Pixor mantém qualquer folha abaixo de 2 GB de memória, e seus testes rodam dentro desse limite.
A demo no navegador
Um navegador de desktop com WebGPU ou WebGL2: Chrome, Edge, Firefox e Safari atuais. A primeira visita baixa cerca de 6 MB (13 MB descompactados); depois disso abre a partir do cache do navegador, e pode ser instalado para funcionar offline. Foi feito para um computador com mouse, não para celular.
Experimente no seu próprio modelo, grátis no navegador, ou adquira a versão completa.
Testar no navegador Obter o Pixor