Все форматы, которые нужны вашему движку
Шаг «Ассет» — тоже граф: один рендер может записать сразу несколько листов и файлов, а окно экспорта записывает его в папку.
| PNG спрайт-лист | Индексированный, ряд на каждое действие и сторону, сетка или полоса, отступы, экструзия, степень двойки, разбиение на страницы. |
|---|---|
| JSON | Раскладка, совместимая с Aseprite, с опорной точкой, сторонами, id кадров, хитбоксами, хертбоксами и точками крепления костей Pixor. |
| Aseprite | .aseprite с тегом на каждое действие и сторону, вспомогательными слоями и пересборкой, которая сохраняет вашу дорисовку. |
| Godot 4 | SpriteFrames (.tres): каждое действие и сторона — анимация с удержаниями кадров. |
| Unity | Через импортер Aseprite для Unity или через PNG и JSON; наборы освещения для 2D-света с правильной палитрой. |
| GameMaker | Лист или полоса на каждую анимацию для импорта как спрайт, с опорной точкой в JSON, которую можно задать как его origin; а также шейдеры набора освещения. |
| GIF и APNG | Превью и посты в соцсетях, увеличенные в целое число раз. |
| Видео | Для трейлеров и девлогов. |
| Карты нормалей, глубины и свечения | Для 2D-освещения в вашем движке; а также слои теней. |
| Палитры | .hex и .gpl, а также варианты палитры: цвета команд, вспышка попадания, ночь. |
| PICO-8 | Картридж со спрайтами в рамках ограничений PICO-8. |
| ZIP | Все, что записывает конвейер ассета, в одном файле. |
Рецепт путешествует вместе с файлом
Каждый PNG и .aseprite, который записывает Pixor, несет свой рецепт: перетащите его обратно в Pixor, и откроется проект, который его создал. Один и тот же проект дает те же пиксели, так что лист всегда можно сделать заново.
Руководства по движкам: Godot · Unity · Aseprite · полное руководство по экспорту.
Попробуйте на своей модели бесплатно в браузере или купите полную версию.
Попробовать в браузере Получить Pixor