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Pixor 2.0: la primera versión pública
5 de octubre de 2026
- Cuatro pasos, Escena, Acción, Estilo y Asset, cada uno un grafo de nodos que puedes cambiar y volver a ejecutar.
- Importa glTF/GLB, FBX (Mixamo tal cual), OBJ, .vox de MagicaVoxel, volúmenes OpenVDB, imágenes y paletas.
- Cualquier número de lados: una cámara por lado, o un anillo de N; una sola escala de píxel para todo un juego y un pivote que nunca se mueve.
- Aspectos como grafos de Estilo: bandas de luz, rampas con desplazamiento de tono, contornos selectivos, paletas, tramado, limpieza, supresión del parpadeo.
- Exportaciones: hojas PNG, JSON, Aseprite con etiquetas y capas auxiliares, SpriteFrames de Godot, GIF, APNG, vídeo, mapas de normales, profundidad y emisión, PICO-8, ZIP.
- La línea de comandos pxr: renderizar, lotes, proyectos, tests de referencia.
- Windows y Linux; sin cuenta, sin red, sin IA dentro.
| Archivo | Tamaño | SHA-256 |
|---|---|---|
pixor-2.0.0-windows-x86_64.zip | 22.8 MB | 54cc688c0343a2c9ef16163c7f2aadbc3029d486ae2689fc7b9b65e57b450715 |
pixor-2.0.0-linux-x86_64.tar.gz | 18.6 MB | a6513d93817ea451669f4af6f5f7e4a4124cf6b60616e938bcf642f2b089c083 |
Checking a download
Compare the file’s SHA-256 with the table above: sha256sum pixor-*.zip on Linux, Get-FileHash pixor-*.zip in Windows PowerShell.