Requisitos
Pixor 2.0 funciona en Windows y Linux. Funciona con cualquier tarjeta gráfica que tenga Vulkan o DirectX 12, y con un controlador por software si no la hay.
¿Funcionará en este ordenador?
Esto mira lo que tu navegador puede decir de este ordenador. No se envía nada a ningún sitio.
La app de escritorio
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10, 64 bits; Linux, 64 bits (x86-64) | Windows 11; un Linux actual |
| Procesador | Cualquier procesador de 64 bits con 2 núcleos | 4 núcleos o más: las hojas grandes y los lotes se renderizan en todos los núcleos |
| Gráficos | Vulkan o DirectX 12. Sin tarjeta gráfica, un controlador por software abre la ventana (el propio de Windows; en Linux, el Vulkan por software de Mesa, lavapipe) y el renderizador por CPU de Pixor dibuja los mismos píxeles, más despacio | Cualquier tarjeta gráfica con Vulkan o DirectX 12, incluidas las integradas |
| Memoria | 4 GB | 8 GB |
| Disco | 100 MB para la app | 1 GB o más, para tus proyectos y exportaciones |
| Pantalla | 1280×720 | 1920×1080 o más |
| Internet | Nunca hace falta. Pixor no hace ninguna petición de red. | |
En Windows: Windows muestra «Windows protegió su PC» la primera vez, porque Pixor aún no tiene firma de código: haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todas formas.
macOS está previsto para principios de 2027, como actualización gratuita. Pixor mantiene cualquier hoja por debajo de 2 GB de memoria, y sus tests se ejecutan bajo ese límite.
La demo en el navegador
Un navegador de escritorio con WebGPU o WebGL2: las versiones actuales de Chrome, Edge, Firefox y Safari. La primera visita descarga unos 6 MB (13 MB descomprimidos); después se abre desde la caché del navegador, y se puede instalar para trabajar sin conexión. Está pensado para un ordenador con ratón, no para un teléfono.
Pruébalo con tu propio modelo, gratis en tu navegador, o consigue la versión completa.
Probar en el navegador Obtener Pixor