Requisitos

Pixor 2.0 funciona en Windows y Linux. Funciona con cualquier tarjeta gráfica que tenga Vulkan o DirectX 12, y con un controlador por software si no la hay.

¿Funcionará en este ordenador?

Esto mira lo que tu navegador puede decir de este ordenador. No se envía nada a ningún sitio.

    La app de escritorio

    MínimoRecomendado
    SistemaWindows 10, 64 bits; Linux, 64 bits (x86-64)Windows 11; un Linux actual
    ProcesadorCualquier procesador de 64 bits con 2 núcleos4 núcleos o más: las hojas grandes y los lotes se renderizan en todos los núcleos
    GráficosVulkan o DirectX 12. Sin tarjeta gráfica, un controlador por software abre la ventana (el propio de Windows; en Linux, el Vulkan por software de Mesa, lavapipe) y el renderizador por CPU de Pixor dibuja los mismos píxeles, más despacioCualquier tarjeta gráfica con Vulkan o DirectX 12, incluidas las integradas
    Memoria4 GB8 GB
    Disco100 MB para la app1 GB o más, para tus proyectos y exportaciones
    Pantalla1280×7201920×1080 o más
    InternetNunca hace falta. Pixor no hace ninguna petición de red.

    En Windows: Windows muestra «Windows protegió su PC» la primera vez, porque Pixor aún no tiene firma de código: haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todas formas.

    macOS está previsto para principios de 2027, como actualización gratuita. Pixor mantiene cualquier hoja por debajo de 2 GB de memoria, y sus tests se ejecutan bajo ese límite.

    La demo en el navegador

    Un navegador de escritorio con WebGPU o WebGL2: las versiones actuales de Chrome, Edge, Firefox y Safari. La primera visita descarga unos 6 MB (13 MB descomprimidos); después se abre desde la caché del navegador, y se puede instalar para trabajar sin conexión. Está pensado para un ordenador con ratón, no para un teléfono.

    Pruébalo con tu propio modelo, gratis en tu navegador, o consigue la versión completa.

    Probar en el navegador Obtener Pixor