Licencia: CC0
Cada modelo, archivo de Blender y sprite de la biblioteca de Pixor está dedicado al dominio público bajo CC0 1.0. Dicho de forma sencilla: es tuyo para usarlo como quieras.
¿Puedo usar los assets en un juego comercial?
Sí. La biblioteca es CC0: usa los modelos y los sprites en cualquier juego o proyecto, gratuito o de pago, sin regalías.
¿Tengo que dar crédito a alguien?
No. Se agradece el crédito («Made with Pixor», con un enlace a pixor.art), pero nunca es obligatorio.
¿Puedo modificar los assets?
Sí. Cámbiales el color, edita los archivos de Blender, renderiza tus propios sprites a partir de ellos, con Pixor o con cualquier otra cosa.
¿Puedo vender los propios assets?
Sí, incluso eso. CC0 los pone en el dominio público. Preferiríamos que hicieras algo nuevo con ellos.
Qué significa «se agradece el crédito»
Si la biblioteca te ayudó, una línea en tus créditos o en la página de tu juego como «Algunos assets de la biblioteca de Pixor (pixor.art)» ayuda a otros desarrolladores a encontrarla. Para llevarte muchos a la vez, descarga una categoría o un conjunto en un solo zip. La insignia Made with Pixor está ahí si la quieres. No pasa nada si no lo haces.
De dónde vienen los assets
Cada asset lo hizo Frakassets en Blender para esta biblioteca. Ninguno es un escaneo, ni está generado con IA, ni es el modelo de otra persona.