コマンドラインと一括処理
ルックが決まったら、ほかのすべてのモデルにもクリックなしで適用したいものです。Pixorにはコマンドラインのpxrが付属しています。
レンダリング
pxr render hero.glb --clip all --ring 8 --export all -o out/hero.png
pxr render project.pixor -o out/ フォルダーを一括処理
pxr batch models/ --recursive -o out/ --export all すべてのモデル、すべての向きとクリップを、それぞれに必要だったことのレポート付きで。
プロジェクトはレシピ
.pixorプロジェクトは手元に残すファイルです。別のモデルで再実行したり、スクリプトから設定を1つ変えたり、ゲームのビルドに組み込んだりできます。同じプロジェクトからは、毎回同じピクセルが得られます。
スプライトを確認
pxr goldenはレンダリングを承認済みの画像と比べるので、モデルやルックの変更は、ゲーム内で驚くものではなく、レビューする差分になります。pxr diffは2つの書き出しフォルダーを比べ、どの設定がどのピクセルを変えたかを示します。
すべてのコマンドとオプション:コマンドラインマニュアル。