コマンドラインと一括処理

ルックが決まったら、ほかのすべてのモデルにもクリックなしで適用したいものです。Pixorにはコマンドラインのpxrが付属しています。

レンダリング

pxr render hero.glb --clip all --ring 8 --export all -o out/hero.png
pxr render project.pixor -o out/

フォルダーを一括処理

pxr batch models/ --recursive -o out/ --export all

すべてのモデル、すべての向きとクリップを、それぞれに必要だったことのレポート付きで。

プロジェクトはレシピ

.pixorプロジェクトは手元に残すファイルです。別のモデルで再実行したり、スクリプトから設定を1つ変えたり、ゲームのビルドに組み込んだりできます。同じプロジェクトからは、毎回同じピクセルが得られます。

スプライトを確認

pxr goldenはレンダリングを承認済みの画像と比べるので、モデルやルックの変更は、ゲーム内で驚くものではなく、レビューする差分になります。pxr diffは2つの書き出しフォルダーを比べ、どの設定がどのピクセルを変えたかを示します。

すべてのコマンドとオプション:コマンドラインマニュアル。

自分のモデルで試してみましょう。ブラウザーで無料で使えます。または製品版を入手してください。

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