연결선 경로
Wireframe 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.
Wireframe은 와이어프레임 룩이 켜져 있을 때도 나타나며, Combine의 세 번째 입력으로 들어갑니다. 기본 노드 두 개로 된 그룹입니다: Wire paths(메시의 모서리가 프레임을 가로지르는 곳과, 표면 뒤에 있는 모서리를 빼거나 점선 또는 더 어둡게 할지), 이어서 Wire colours.
입력: hidden (텍스트), bias (숫자) · 출력: 연결선 경로
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
숨은 모서리숨겨진 | 표면 뒤 가장자리가 되는 것. | 빼기, 점선, 한 단계 어둡게, 두 단계 어둡게, 세 단계 어둡게 | 제거 |
| 바이어스 | 가장자리가 표면 뒤로 얼마나 있어야 숨겨지는지. | 0에서 64 | 1 |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 픽셀마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which style --node wire-paths --set KEY=VALUE.
연결 대상
hidden 입력은 텍스트를 받으며, 다음 노드가 텍스트를 줍니다: Words.
출력인 와이어 경로가 들어가는 곳: Wire colours.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.