Obter o Pixor

US$ 19.99, uma vez. Sem assinatura, sem conta, sem upgrades pagos, nunca.

US$ 19.99 no itch.io, para Windows e Linux.

Buy on itch.io Experimente grátis primeiro

O que você compra

Um app de desktop que leva um modelo 3D por quatro etapas até folhas de sprites animadas em pixel art. Cada etapa é um painel que você pode ver e um grafo que você pode mudar; estas são imagens do app de verdade.

Depois, Exportar grava cada arquivo numa pasta, exatamente como pxr render faz a partir de um script. O tour completo, etapa por etapa →

O que sai

Um goblin andando, de todos os 8 lados

Cada quadro, de cada lado, no visual que você escolheu. Tudo da biblioteca grátis; abra qualquer um deles na demo grátis no navegador para experimentar as etapas você mesmo. A demo fica no visual padrão e na folha PNG; a versão completa abre todos os grafos, visuais e formatos.

As quatro promessas

Pague uma vez

Um pagamento, sem assinatura. Toda atualização futura é grátis, para sempre, sem upgrades pagos, e todas as versões anteriores continuam disponíveis para baixar, então a versão de que seu projeto depende nunca desaparece. Instale o Pixor em todos os computadores que você usa: seu desktop, seu notebook, o do estúdio. A licença é por pessoa, então um amigo ou colega precisa da própria.

Sem IA

O Pixor não contém IA generativa nem aprendizado de máquina. Ele renderiza o seu modelo 3D com etapas que você pode ver e mudar: câmeras, luzes, faixas de luz, contornos, paletas, cada um um nó. Nada é inventado e nada é treinado com a arte de ninguém. Como o Pixor faz os pixels.

Determinístico, para artistas

O mesmo modelo com os mesmos ajustes gera os mesmos pixels, sempre. Corrija o rig, renderize de novo e só o que você mudou se move, então os quadros que você retocou no Aseprite continuam válidos. Seus ajustes são um arquivo de projeto que você guarda, e a linha de comando o executa de novo no próximo modelo.

Offline, sem conta

O Pixor nunca se conecta à internet: sem login, sem servidor de licenças, sem verificação de atualizações, sem analytics. Funciona num avião, e vai continuar funcionando daqui a dez anos. Confira com o seu firewall.

O que mais você recebe

  • Uma chave Steam grátis quando o Pixor chegar à Steam no fim de 2026, para todos que o compraram no itch.io.
  • Tudo o que você faz é seu: use e venda seus sprites em qualquer lugar, sem royalties, sem necessidade de crédito.
  • 1,000+ modelos grátis na biblioteca on-line, CC0: Abrir no Pixor na página de um modelo o traz para o app.
  • O manual, on-line, grátis para ler antes de comprar.

Perguntas

O que eu recebo?

O Pixor 2.0 para Windows e Linux, todas as atualizações futuras e todas as versões anteriores, na sua página de download do itch.io.

Vou ter que pagar de novo pelo Pixor 3?

Não. Toda atualização futura é grátis, versões maiores incluídas. Não há upgrades pagos, nunca.

Em quantos computadores posso instalá-lo?

Todos os computadores que você mesmo usa. A licença é para uma pessoa: outra pessoa que use o Pixor precisa da própria cópia.

E a Steam?

O Pixor chega à Steam no fim de 2026. Todos que o compraram no itch.io ganham uma chave Steam grátis nessa hora.

Posso vender o que eu fizer?

Sim. Sprites, folhas, animações e todas as outras exportações são seus, para usar e vender em jogos, pacotes de assets e trabalhos para clientes, sem royalties e sem precisar dar crédito.

O Windows vai me avisar?

Uma vez. O Windows mostra “O Windows protegeu o computador” na primeira vez, porque o Pixor ainda não tem assinatura de código: clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.

O macOS é suportado?

Ainda não: o Pixor 2.0 roda no Windows e no Linux. O macOS está previsto para o começo de 2027, como atualização grátis para todos que compraram o Pixor.

Mais nas perguntas frequentes. O Pixor é feito pela Frakassets; o código do Pixor é escrito com assistência de IA, o que a página do itch.io informa. Nada no Pixor gera conteúdo.