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概况
| 产品 | Pixor 2.0,从 3D 到像素风动画 |
|---|---|
| 开发者 | Frakassets(itch.io) |
| 发布 | 2026-10-05 |
| 平台 | Windows、Linux;macOS 计划于 2027 年初推出;免费浏览器演示版 |
| 价格 | $19.99,一次买断;今后所有更新免费;登陆 Steam 时(2026 年底)itch.io 买家可免费获得 Steam 密钥 |
| 网站 | pixor.art · 免费素材库 |
| 联系 | contact@pixor.art |
一句话说清
Pixor 把 3D 模型及其动画变成像素风动画精灵表。一次付费,内部没有 AI,确定性,完全离线。
一段话说清
Pixor 是一款适用于 Windows 和 Linux 的桌面应用,可以把 3D 模型及其动画渲染成像素风动画精灵表,涵盖每一帧、每个朝向。游戏开发者在 Blender 或任何 3D 工具中建模和制作动画,在 Pixor 中渲染,在 Aseprite 中修饰,再交付到 Godot、Unity 或 GameMaker。从场景到外观再到导出的文件,每一步都是一个节点图,可以修改并在下一个模型上重新运行。Pixor 不包含任何生成式 AI:每个像素都来自用户自己的模型和设置,同一个项目每次都得到同样的像素。一次性付费 $19.99,今后的所有更新免费,无需账号,从不连接互联网。免费的在线素材库提供 1,000+ 个 CC0 模型,每个都带有精灵表,一键即可在 Pixor 中打开。
要点
- 一次付费:今后的所有更新免费,可安装在你使用的每台电脑上。
- 内部没有 AI:Pixor 不包含任何生成式 AI。(它的代码在 AI 辅助下编写,已在商店页面上说明。)
- 确定性:同样的模型、同样的设置,得到同样的像素。
- 离线,无需账号,没有遥测。
- 内置像素画技法:选择性描边、带色相偏移的色阶、调色板、闪烁抑制,以及整个游戏统一的像素比例和固定的轴心点。
- 可导出到 Aseprite、Godot、GIF、视频、法线贴图等;还有用于批量处理的命令行。
截图
标志
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