路线图
Pixor 接下来的计划,按顺序排列。所有更新对每位拥有者都免费。
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现在 2026 年 10 月 5 日
itch.io 上的 Pixor 2.0
首个公开版本,支持 Windows 和 Linux:四个步骤、各种外观、所有导出格式,以及包含 1,000+ 个模型的免费素材库。
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接下来 2026 年末
Steam 上的 Pixor
同样的 Pixor,也在 Steam 上销售,通过 Steam 更新。
Pixor 在 Steam 上架后,每位 itch.io 买家都会获得一个免费的 Steam 密钥。在 itch.io 购买,两边都能拥有。
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计划中 2027 年初
macOS
Mac 版本,作为免费更新提供给所有已拥有 Pixor 的用户。
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计划中 2027
附加组件
把 Pixor 放进你已经在用的软件:你的 3D 工具、像素画编辑器和游戏引擎。买家呼声最高的优先推出。
Pixor 的由来
Pixor 1.0 从未出售过。它是我们自用的工具,为我们自己的项目打造,Frakassets 在 itch.io 上的商店中所有动态像素风资产都是用它渲染的:即标有 Made with Pixor 的素材包。Pixor 2.0 是面向所有人的第一个版本:把那些素材包背后的工具做成了人人可用的应用,并提供免费的浏览器演示和免费素材库。下一个大版本将是 3.0。
日期是计划,不是承诺;宁可推迟一个月,也不发布半成品。已经发布的内容见更新日志。