问题

购买

Pixor 是订阅制吗?

不需要。一次性支付 $19.99。今后的所有更新永久免费,包括大版本:没有付费升级。

可以安装在几台电脑上?

你自己使用的每台电脑。许可证按人计算,所以使用 Pixor 的其他人需要自己的副本。

Pixor 上 Steam 了吗?

还没有。它将于 2026 年底登陆 Steam,届时所有在 itch.io 购买的用户都会获得免费的 Steam 密钥。

我可以一直用旧版本吗?

可以。每个版本都可以永久从你的 itch.io 下载页面下载,每次发布都会在更新日志中列出其文件的校验和。如果新版本改变了 Pixor 的渲染方式,就继续使用你之前用的版本:同一个项目在其中得到相同的像素,因此游戏的外观永远不会中途改变。

它支持哪些系统?

Windows 和 Linux。macOS 计划于 2027 年初作为免费更新推出。参见系统要求,并在那里检查你的电脑。

Windows 提示「Windows 已保护你的电脑」。Pixor 安全吗?

安全。对于尚未进行代码签名的程序,Windows 都会显示这个警告,而 Pixor 目前还没有签名。点击更多信息,然后点击仍要运行;Windows 只会在第一次询问。如果你想校验下载的文件,每个版本的校验和都在更新日志中。

工作原理

Pixor 使用 AI 吗?

不使用。Pixor 不包含任何生成式 AI 或机器学习。它用你看得见、改得了的设置渲染你自己的 3D 模型,所以不会凭空编造任何东西。Pixor 的代码在 AI 辅助下编写,这一点已在商店页面上说明;Pixor 中没有任何东西会生成内容。工作原理。

重新渲染时我的精灵会改变吗?

除非你改了什么,否则不会。同样的模型和设置每次都得到同样的像素,所以手工修饰始终有效。在不同的电脑上,像素几乎总是相同的:Pixor 的测试会逐像素比较 NVIDIA 和 Intel GPU、Linux、Windows 和浏览器的结果。唯一已知的例外是两个部件恰好在采样点处相交时的单个像素。

Pixor 需要联网或账号吗?

不需要。Pixor 从不连接互联网:没有账号,没有许可证服务器,没有遥测,没有更新检查。免费素材库是一个网站,你想去时再去;Pixor 本身不发出任何网络请求。

可以导入哪些 3D 格式?

glTF 和 GLB、FBX(Mixamo 可直接使用)、带材质的 OBJ、MagicaVoxel .vox,以及用于烟和火的 OpenVDB 体积。纹理支持 PNG 或 JPEG。还支持图像和调色板。

可以导出什么?

PNG 精灵表(索引色)、JSON、带标签和辅助图层的 Aseprite 文件、Godot SpriteFrames、GIF 和 APNG、视频、法线贴图、深度图和自发光贴图、调色板、PICO-8 卡带、ZIP。见导出。

需要 Blender 吗?

不需要:Pixor 可以导入任何 3D 工具制作的模型,免费素材库还有 1,000+ 个模型供你起步。如果你用 Blender,导出 glTF 后在 Pixor 中打开即可。

为什么有些 3D 转像素工具会闪烁?Pixor 会吗?

来回跳动的光照色带、只出现一帧的线条和闪烁的像素是常见原因。Pixor 会保持色带直到表面明显转过去,像素只变一帧又变回去时保持原色,并去掉只出现一帧的内部线条。它还会测量剩余的闪烁,让你检查自己的精灵。

免费演示版和素材库

浏览器演示版能做什么?

导入模型,设置场景,选择摄像机和动作,以默认像素风外观导出 PNG 精灵表,免费、无需注册、没有水印。场景、动作、风格和资产节点图,其他外观和其他格式都在桌面应用中。

素材库的资产可以用在商业游戏里吗?

可以。它们采用 CC0:随处使用,随意修改,出售你的游戏,无需署名。许可。

用 Pixor 做的精灵可以出售吗?

可以。你导出的一切都归你所有,可以在游戏、素材包和客户项目中使用和出售,无需版税,无需署名。

还有别的?

手册详细介绍了每项功能,其中的常见问题解答了关于闪烁、极小精灵、调色板和 FBX 文件的问题。