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Pixor 2.0 – die erste öffentliche Version
5. Oktober 2026
- Vier Schritte – Szene, Action, Style und Asset –, jeder ein Graph aus Nodes, den du ändern und neu laufen lassen kannst.
- Importiert glTF/GLB, FBX (Mixamo, wie es ist), OBJ, MagicaVoxel .vox, OpenVDB-Volumen, Bilder und Paletten.
- Beliebig viele Seiten: eine Kamera pro Seite oder ein Kranz aus N; ein Pixelmaßstab für ein ganzes Spiel und ein Pivot, der sich nie bewegt.
- Looks als Style-Graphen: Lichtstufen, farbtonverschobene Rampen, selektive Konturen, Paletten, Dithering, Bereinigung, Flackerunterdrückung.
- Exporte: PNG-Sheets, JSON, Aseprite mit Tags und Hilfsebenen, Godot SpriteFrames, GIF, APNG, Video, Normal-, Tiefen- und Emission-Maps, PICO-8, ZIP.
- Die Kommandozeile pxr: Rendern, Stapel, Projekte, Golden Tests.
- Windows und Linux; kein Konto, kein Netzwerk, keine KI drin.
| Datei | Größe | SHA-256 |
|---|---|---|
pixor-2.0.0-windows-x86_64.zip | 22.8 MB | 54cc688c0343a2c9ef16163c7f2aadbc3029d486ae2689fc7b9b65e57b450715 |
pixor-2.0.0-linux-x86_64.tar.gz | 18.6 MB | a6513d93817ea451669f4af6f5f7e4a4124cf6b60616e938bcf642f2b089c083 |
Checking a download
Compare the file’s SHA-256 with the table above: sha256sum pixor-*.zip on Linux, Get-FileHash pixor-*.zip in Windows PowerShell.