Roadmap
Was als Nächstes für Pixor kommt, der Reihe nach. Jedes Update ist für alle, die es besitzen, kostenlos.
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Jetzt 5. Oktober 2026
Pixor 2.0 auf itch.io
Die erste öffentliche Version, für Windows und Linux: die vier Schritte, die Looks, jeder Export und die kostenlose Bibliothek mit über 1,000 Modellen.
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Als Nächstes Ende 2026
Pixor auf Steam
Dasselbe Pixor, auch auf Steam erhältlich, mit Updates über Steam.
Jeder Käufer auf itch.io bekommt einen kostenlosen Steam-Key, wenn Pixor auf Steam erscheint. Kauf es auf itch.io, und du hast beides.
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Geplant Anfang 2027
macOS
Eine Mac-Version, als kostenloses Update für alle, die Pixor besitzen.
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Geplant 2027
Erweiterungen
Pixor in der Software, die du schon nutzt: deinem 3D-Tool, deinem Pixel-Art-Editor, deiner Game-Engine. Was Käufer sich am meisten wünschen, kommt zuerst.
Woher Pixor kommt
Pixor 1.0 wurde nie verkauft. Es war unser eigenes Tool, gemacht für unsere eigenen Projekte, und es hat jedes animierte Pixel-Art-Asset im Frakassets-Store auf itch.io gerendert: die mit Made with Pixor markierten Packs. Pixor 2.0 ist die erste Version für alle: das Tool hinter diesen Packs, zu einer App gemacht, die jeder nutzen kann, mit einer kostenlosen Browser-Demo und einer kostenlosen Bibliothek. Die nächste Hauptversion wird 3.0.
Termine sind Pläne, keine Versprechen; lieber verschiebt sich ein Monat, als dass ein Feature halb fertig erscheint. Was schon erschienen ist, steht im Changelog.
Hol es dir auf itch.io: Jedes Update ist kostenlos, und ein kostenloser Steam-Key folgt, wenn Pixor auf Steam kommt.
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