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Pixor 2.0: la prima versione pubblica

5 ottobre 2026

  • Quattro fasi, Scena, Azione, Stile e Asset, ognuna un grafo di nodi che puoi cambiare e rieseguire.
  • Importa glTF/GLB, FBX (Mixamo così com’è), OBJ, MagicaVoxel .vox, volumi OpenVDB, immagini e palette.
  • Qualsiasi numero di lati: una camera per lato, o un anello di N; un'unica scala di pixel per tutto il gioco e un pivot che non si sposta mai.
  • Look come grafi di Stile: bande di luce, rampe con spostamento di tinta, contorni selettivi, palette, dithering, pulizia, soppressione dello sfarfallio.
  • Esportazioni: sheet PNG, JSON, Aseprite con tag e livelli di supporto, SpriteFrames di Godot, GIF, APNG, video, mappe normal/depth/emission, PICO-8, ZIP.
  • La riga di comando pxr: render, batch, progetti, test di riferimento.
  • Windows e Linux; nessun account, nessuna rete, nessuna IA dentro.
FileDimensioneSHA-256
pixor-2.0.0-windows-x86_64.zip22.8 MB54cc688c0343a2c9ef16163c7f2aadbc3029d486ae2689fc7b9b65e57b450715
pixor-2.0.0-linux-x86_64.tar.gz18.6 MBa6513d93817ea451669f4af6f5f7e4a4124cf6b60616e938bcf642f2b089c083

Checking a download

Compare the file’s SHA-256 with the table above: sha256sum pixor-*.zip on Linux, Get-FileHash pixor-*.zip in Windows PowerShell.