Requisiti
Pixor 2.0 funziona su Windows e Linux. Funziona con qualsiasi scheda grafica che abbia Vulkan o DirectX 12, e con un driver software se non ce l’ha.
Funzionerà su questo computer?
Questa pagina guarda cosa può dire il tuo browser su questo computer. Nulla viene inviato da nessuna parte.
L’app desktop
| Minimo | Consigliato | |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10, 64 bit; Linux, 64 bit (x86-64) | Windows 11; un Linux aggiornato |
| Processore | Qualsiasi processore a 64 bit con 2 core | 4 core o più: sheet grandi e batch si renderizzano su ogni core |
| Grafica | Vulkan o DirectX 12. Senza scheda grafica, un driver software apre la finestra (quello di Windows; il Vulkan software di Mesa, lavapipe, su Linux) e il renderer CPU di Pixor disegna gli stessi pixel, più lentamente | Qualsiasi scheda grafica con Vulkan o DirectX 12, comprese quelle integrate |
| Memoria | 4 GB | 8 GB |
| Disco | 100 MB per l’app | 1 GB o più, per i tuoi progetti ed esportazioni |
| Schermo | 1280×720 | 1920×1080 o più |
| Internet | Mai. Pixor non fa alcuna richiesta di rete. | |
Su Windows: la prima volta Windows mostra “Windows ha protetto il PC”, perché Pixor non ha ancora una firma del codice: fai clic su Ulteriori informazioni, poi su Esegui comunque.
macOS è previsto per l’inizio del 2027, come aggiornamento gratuito. Pixor mantiene ogni singolo sheet sotto 2 GB di memoria, e i suoi test girano entro quel limite.
La demo nel browser
Un browser desktop con WebGPU o WebGL2: le versioni attuali di Chrome, Edge, Firefox e Safari. La prima visita scarica circa 6 MB (13 MB decompressi); dopo si apre dalla cache del browser, e si può installare per funzionare offline. È pensato per un computer con un mouse, non per un telefono.
Provalo sul tuo modello, gratis nel browser, o prendi la versione completa.
Prova nel browser Ottieni Pixor