Roadmap
Cosa arriva dopo per Pixor, in ordine. Ogni aggiornamento è gratuito per chiunque lo possieda.
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Ora 5 ottobre 2026
Pixor 2.0 su itch.io
La prima versione pubblica, per Windows e Linux: le quattro fasi, i look, ogni esportazione e la libreria gratuita di oltre 1,000 modelli.
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Poi Fine 2026
Pixor su Steam
Lo stesso Pixor, venduto anche su Steam, con gli aggiornamenti tramite Steam.
Ogni acquirente su itch.io riceve una chiave Steam gratuita quando Pixor esce su Steam. Compralo su itch.io e li avrai entrambi.
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Previsto Inizio 2027
macOS
Una versione per Mac, come aggiornamento gratuito per chiunque possieda Pixor.
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Previsto 2027
Componenti aggiuntivi
Pixor dentro il software che usi già: il tuo strumento 3D, il tuo editor di pixel art, il tuo motore di gioco. Ciò che chiedono di più gli acquirenti arriva per primo.
Da dove viene Pixor
Pixor 1.0 non è mai stato venduto. Era il nostro strumento, fatto per i nostri progetti, e ha renderizzato ogni asset animato in pixel art dello store Frakassets su itch.io: i pacchetti contrassegnati Made with Pixor. Pixor 2.0 è la prima versione per tutti: lo strumento dietro quei pacchetti, trasformato in un’app che chiunque può usare, con una demo gratuita nel browser e una libreria gratuita. La prossima versione principale sarà la 3.0.
Le date sono piani, non promesse; un mese si sposta prima che una funzione esca fatta a metà. Ciò che è uscito è nel changelog.
Prendilo su itch.io: ogni aggiornamento è gratuito, e una chiave Steam gratuita arriva quando Pixor approda su Steam.
Prova nel browser Ottieni Pixor