Riga di comando e lotti
Quando un look è giusto, ogni altro modello dovrebbe riceverlo senza un clic. Pixor include pxr, la sua riga di comando.
Renderizza
pxr render hero.glb --clip all --ring 8 --export all -o out/hero.png
pxr render project.pixor -o out/ Elabora una cartella in lotto
pxr batch models/ --recursive -o out/ --export all Ogni modello, ogni lato e clip, con un rapporto di ciò che è servito a ciascuno.
I progetti sono ricette
Un progetto .pixor è un file da conservare: rieseguilo su un altro modello, cambia un'impostazione da uno script, o aggiungilo alla build del tuo gioco. Lo stesso progetto dà gli stessi pixel a ogni esecuzione.
Controlla i tuoi sprite
pxr golden confronta i render con immagini approvate, così una modifica a un modello o a un look è una differenza che revisioni, non una sorpresa nel gioco. pxr diff confronta due cartelle di esportazione e dice quale impostazione ha cambiato quali pixel.
Ogni comando e opzione: il manuale della riga di comando.
Provalo sul tuo modello, gratis nel browser, o prendi la versione completa.
Prova nel browser Ottieni Pixor