Caminhos das conexões
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Wireframe.
Wireframe também aparece quando o visual wireframe está ligado, e entra na terceira entrada de Combinar. É um grupo de dois átomos: Caminhos das conexões (onde as arestas da malha cruzam o quadro, e se uma atrás da superfície é omitida, pontilhada ou mais escura) e, depois, Cores dos fios.
Recebe: hidden (texto), bias (número) · Fornece: caminhos de traço
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Arestas ocultasoculto | O que vira uma aresta atrás da superfície. | Deixado de fora, Pontilhada, Um degrau mais escuro, Dois degraus mais escuro, Três degraus mais escuro | remover |
| Viés | Quão atrás da superfície uma aresta fica para ser oculta. | 0 para 64 | 1 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node wire-paths --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada hidden recebe um texto, que estes fornecem: Texto.
O que ele fornece, caminhos de wireframe, entra em: Cores dos fios.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.