Cores dos fios
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Wireframe.
Wireframe também aparece quando o visual wireframe está ligado, e entra na terceira entrada de Combinar. É um grupo de dois átomos: Caminhos das conexões (onde as arestas da malha cruzam o quadro, e se uma atrás da superfície é omitida, pontilhada ou mais escura) e, depois, Cores dos fios.
Recebe: wire paths (caminhos de traço), colour (texto), glow_materials (texto) · Fornece: camada
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Cor | A cor das bordas: escura, ou degraus ao longo da rampa. | Nenhum, Escuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Brilho 1, Brilho 2, Brilho 3 | nenhum |
Materiais brilhantesglow_materials | Materiais cujas bordas brilham, por número, separados por vírgulas. | texto | — |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node wire-colours --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada wire paths recebe caminhos de fio, que estes fornecem: Caminhos das conexões.
O que ele fornece, uma camada, entra em: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Escolher por máscara, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Achatar, Camada sobre, Pintar e mais 10.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.