Применить к
Узел графа действия, группа Выходы.
Передает каналы, которые еще ничему не принадлежат, элементу сцены по имени: добавляет к его положению или задает его.
Принимает: channels (каналы), target (текст), mode (текст) · Выдает: каналы
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
Движениямишень | Что он двигает, по имени: он двигает это в любой сцене, где есть объект с таким именем. | текст | модель |
| Режим | Add: поверх текущего положения и всего, что еще его двигает. Set: канал равен значению. | Прибавить, Задать | добавить |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node apply-to --set KEY=VALUE.
С чем соединяется
Его вход channels принимает каналы; его дают узлы: Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.
Его выход (каналы) подключается к: Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.