Применить к

Узел графа действия, группа Выходы.

Передает каналы, которые еще ничему не принадлежат, элементу сцены по имени: добавляет к его положению или задает его.

Принимает: channels (каналы), target (текст), mode (текст) · Выдает: каналы

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Движения
мишень
Что он двигает, по имени: он двигает это в любой сцене, где есть объект с таким именем. текст модель
Режим Add: поверх текущего положения и всего, что еще его двигает. Set: канал равен значению. Прибавить, Задать добавить

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node apply-to --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход channels принимает каналы; его дают узлы: Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

Его выход (каналы) подключается к: Экземпляры, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.

В той же группе

Экземпляры · Выход