Смешать

Узел графа действия, группа Фильтры.

Два движения как одно: blend переходит от первого ко второму по коэффициенту (0.5 — середина), add накладывает изменение второго поверх первого.

Принимает: first (каналы), second (каналы), mode (текст), factor (каналы) · Выдает: каналы

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Режим Blend: от первого ко второму. Add: изменение второго поверх первого. Смешать, Добавить смешение
Коэффициент Доля второго: подключите канал, чтобы смешивать во времени. 0 – 1 0.5

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node blend --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход first принимает каналы; его дают узлы: Применить к, Экземпляры, Выход, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Экземпляры, Выход, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.

В той же группе

Математика · Слить · Последовательность · Сдвиг во времени · Скорость · Обрезка · Повтор · Реверс · Запаздывание · Шаг · Предел · Переименовать · Выбрать