Выход

Узел графа действия, группа Выходы.

Движение, которое создает эта сеть: какой длительности (0 — сколько длится входящее), с какой скоростью и зациклено ли оно.

Принимает: channels (каналы), frames (каналы), fps (каналы), looped (вкл./выкл.) · Выдает: каналы

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Кадры Сколько кадров это длится; 0 — столько же, сколько входящее. 0 – 1024 0
Кадров в секунду
fps
Скорость воспроизведения и частота нарезки. 0.5 – 120 12
Циклы
зацикленное
Его последний кадр переходит в первый. вкл. или выкл. да

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node output --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход channels принимает каналы; его дают узлы: Применить к, Экземпляры, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Экземпляры, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.

В той же группе

Экземпляры · Применить к