Экземпляры
Узел графа действия, группа Выходы.
Движение на каждой копии, созданной графом сцены: у каждой свой экземпляр, и каждая отстает от предыдущей на смещение и случайное дрожание — толпа, которая не движется как один.
Принимает: channels (каналы), offset (каналы), jitter (каналы), seed (каналы) · Выдает: каналы
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Смещение | Насколько позже каждая копия проигрывается после предыдущей, в секундах. | от -60 до 60 | 0.1 |
| Дрожание | Насколько еще позже, случайно, играет каждая копия. | 0 – 60 | 0 |
| Сид | Другой сид — другое дрожание. | 0 – 1000000 | 1 |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node instances --set KEY=VALUE.
С чем соединяется
Его вход channels принимает каналы; его дают узлы: Применить к, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.
Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.