Экземпляры

Узел графа действия, группа Выходы.

Движение на каждой копии, созданной графом сцены: у каждой свой экземпляр, и каждая отстает от предыдущей на смещение и случайное дрожание — толпа, которая не движется как один.

Принимает: channels (каналы), offset (каналы), jitter (каналы), seed (каналы) · Выдает: каналы

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Смещение Насколько позже каждая копия проигрывается после предыдущей, в секундах. от -60 до 60 0.1
Дрожание Насколько еще позже, случайно, играет каждая копия. 0 – 60 0
Сид Другой сид — другое дрожание. 0 – 1000000 1

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его во времени. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which action --node instances --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход channels принимает каналы; его дают узлы: Применить к, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

Его выход (каналы) подключается к: Применить к, Выход, Смешать, Запаздывание, Предел, Математика, Слить, Переименовать, Повтор, Реверс, Выбрать, Последовательность и еще 27.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф действия в руководстве.

В той же группе

Применить к · Выход