连线路径
风格节点图中的节点,属于线框组。
开启线框外观时还会出现线框,它接入合并的第三个输入。它是由两个原子节点组成的组:连线路径(网格的边在画面中经过的位置,以及被表面遮挡的边是省略、虚线还是加深),然后是网格线颜色。
输入:hidden(文字)、bias(数值) · 输出:连线路径
设置
| 设置 | 作用 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
隐藏边隐藏 | 位于表面后方的边缘变成什么。 | 已排除、虚线、暗一级、暗两级、暗三级 | 移除 |
| 偏移 | 边缘在表面后方多远时被隐藏。 | 0 到 64 | 1 |
每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node wire-paths --set KEY=VALUE。
可连接到
它的 hidden 输入接收文字,可由这些节点提供:文字。
它输出的连线路径可接入:网格线颜色。
在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。
与其他部分的关系:手册中的风格节点图。