命令行与批量处理
一旦外观调好,其他每个模型都应该无需点击就能用上它。Pixor 附带了它的命令行工具 pxr。
渲染
pxr render hero.glb --clip all --ring 8 --export all -o out/hero.png
pxr render project.pixor -o out/ 批量处理文件夹
pxr batch models/ --recursive -o out/ --export all 每个模型、每个朝向和片段,并报告每一个所需的内容。
项目就是配方
.pixor 项目是一个可以保留的文件:在另一个模型上再次运行它,用脚本修改某项设置,或者把它加入游戏的构建流程。同一个项目每次运行都得到相同的像素。
检查你的精灵
pxr golden 将渲染结果与已认可的图像进行比较,因此模型或外观的改动是一份你要审查的差异,而不是游戏里的意外。pxr diff 比较两个导出文件夹,并说明哪个设置改变了哪些像素。
所有命令和选项:命令行手册。