调色板与色阶

像素画成败在于调色板。Pixor 会像美术师那样构建调色板,或者使用你的。

来自你的材质的色阶

每种材质都会变成一个色阶:由暗到亮的几种明暗色,亮部色相偏暖,暗部偏冷,就像像素画师手工做的那样。在同一项目的每个模型中,同名材质得到相同的色阶。

色相偏移 0 度
色相偏移 0°
色相偏移 9 度
色相偏移 9°
色相偏移 25 度
色相偏移 25°

或使用你的调色板

加载 Lospec .hex 或 GIMP .gpl 调色板,或从图片中取色,Pixor 会把色阶对齐到它。内置七种调色板。

pixor-16 调色板
pixor-16
pixor-8 调色板
pixor-8
dusk-12 调色板
dusk-12
forest-12 调色板
forest-12
desert-12 调色板
desert-12
ice-10 调色板
ice-10
mono-8 调色板
mono-8

索引色,随时可以换调色板

精灵以索引色 PNG 写出:每个像素都是一个调色板条目,所以调色板交换、队伍颜色和受击闪烁都能在引擎中使用。Pixor 还可以导出变体(队伍颜色、冰冻、中毒、夜晚),并遵守游戏机的限制:Game Boy、NES、PICO-8、TIC-80、C64。

在浏览器中免费用你自己的模型试试,或者获取完整版。

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