GLB 与 glTF 查看器

打开 3D 模型,从各个角度查看,播放它的动画,在使用前检查一遍。

免费,无需注册。在浏览器中运行:你的文件不会离开你的电脑,页面加载后即可离线使用。

使用方法

  1. 把 .glb 或 .gltf 文件拖到框中,或点击选择文件。
  2. 拖动可旋转模型,滚动可缩放。模型的第一个动画会自动播放。
  3. 查看它的三角面数、尺寸、材质、纹理和动画,以及下方的检查结果。
  4. 要用它制作精灵,请按「把这个模型变成精灵」:它会在免费的 Pixor 演示版中打开。

检查内容

直接下载来的模型经常有一些后来才会发现的问题:因为是以厘米为单位制作的,所以大了一百倍;某个网格没有法线,着色是平的;负缩放让面朝里翻转;或者三角形数量远超游戏所需。这个查看器在你的浏览器中读取文件,并告诉你它发现了什么。

GLB 还是 glTF?

glTF 是网页和游戏引擎中 3D 模型的标准格式。.glb 文件把模型、材质、纹理和动画打包成一个二进制文件;.gltf 则是同样内容的文本形式,有时旁边还带有单独的文件。这个查看器可以打开 .glb 文件,以及把所有内容都包含在内的 .gltf 文件。

从 3D 模型到精灵

如果你想从模型得到用于像素风游戏的 2D 精灵,Pixor 会从每个朝向、对动画的每一帧进行渲染,生成精灵表。上方的按钮会在免费演示中打开你的模型。

想用 3D 模型制作精灵?Pixor 把模型逐帧渲染成各个朝向的像素风精灵表,并直接输出 GIF、Aseprite 文件和游戏引擎格式。工作原理。

免费试用 Pixor

更多免费工具

  • 精灵表转 GIF:把精灵表转换成 GIF 动图或 APNG,像素完美。
  • GIF 转精灵表:把 GIF 动图拆分成精灵表,并保留帧时长。
  • 精灵表切分器:按网格或按精灵之间的空隙,把精灵表切分成帧。
  • 像素画放大器:把像素画放大 2× 到 16×,不模糊,适合发帖和商店页面。
  • 减色到调色板:把每个像素映射到一个调色板:Lospec 调色板、.gpl 文件或你自己的调色板。
  • 精灵表制作器:把多帧打包进一张精灵表,并附上游戏引擎可读取的 JSON。