像素画放大器

用唯一正确的方式放大像素画:整数倍、最近邻插值,让每个像素都保持清晰的方块。

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使用方法

  1. 把 PNG(或 GIF、JPG)拖到框中。
  2. 选择缩放倍数:2× 到 16×。
  3. 下载缩放后的 PNG。

为什么不直接缩放?

图像编辑器和网站缩放时会做平滑处理:混合相邻像素,这对照片是对的,对像素画却是破坏。用这种方式放大的 32 像素精灵会变得模糊。最近邻缩放则把每个像素复制成一个像素方块,所以画面和原来画的一模一样,只是更大了。

为什么要用整数?

在 2.5× 下,有些像素变成两个像素宽,有些变成三个,画面看起来参差不齐。在整数倍下,每个像素都变成同样的方块。用于商店页面或帖子时,选择能放得下的最大整数倍。

在网页上

在你自己的网站上,也可以用 CSS 的 image-rendering: pixelated 放大小图,pixor.art 就是这么做的。对于你无法控制的地方,请上传预先放大好的图片。

想用 3D 模型制作精灵?Pixor 把模型逐帧渲染成各个朝向的像素风精灵表,并直接输出 GIF、Aseprite 文件和游戏引擎格式。工作原理。

免费试用 Pixor

更多免费工具

  • GLB 与 glTF 查看器:打开 3D 模型,环绕查看,播放动画,看看它哪里有问题。
  • 精灵表转 GIF:把精灵表转换成 GIF 动图或 APNG,像素完美。
  • GIF 转精灵表:把 GIF 动图拆分成精灵表,并保留帧时长。
  • 精灵表切分器:按网格或按精灵之间的空隙,把精灵表切分成帧。
  • 减色到调色板:把每个像素映射到一个调色板:Lospec 调色板、.gpl 文件或你自己的调色板。
  • 精灵表制作器:把多帧打包进一张精灵表,并附上游戏引擎可读取的 JSON。