Línea de comandos y lotes
Una vez que un aspecto está bien, todos los demás modelos deberían recibirlo sin un clic. Pixor viene con pxr, su línea de comandos.
Render
pxr render hero.glb --clip all --ring 8 --export all -o out/hero.png
pxr render project.pixor -o out/ Procesar una carpeta por lotes
pxr batch models/ --recursive -o out/ --export all Cada modelo, cada lado y cada clip, con un informe de lo que necesitó cada uno.
Los proyectos son recetas
Un proyecto .pixor es un archivo que conservas: vuelve a ejecutarlo con otro modelo, cambia un ajuste desde un script o añádelo a la build de tu juego. El mismo proyecto da los mismos píxeles en cada ejecución.
Revisa tus sprites
pxr golden compara los renders con imágenes aprobadas, así que un cambio en un modelo o en un aspecto es un diff que revisas, no una sorpresa en el juego. pxr diff compara dos carpetas de exportación e indica qué ajuste cambió qué píxeles.
Cada comando y opción: el manual de la línea de comandos.
Pruébalo con tu propio modelo, gratis en tu navegador, o consigue la versión completa.
Probar en el navegador Obtener Pixor