Características
Todo lo que hay entre tu modelo 3D y las hojas de sprites de tu juego.
4, 8 o 16 direcciones
Todos los lados que necesita tu juego, con una sola escala de píxel y un pivote que nunca se mueve.
Aspectos que puedes reconstruir
Bandas de luz, contornos, tramado y limpieza, cada etapa un nodo.
Paletas y rampas
Rampas con desplazamiento de tono a partir de tus materiales, o tu propia paleta de Lospec.
Animación, fotograma a fotograma
Clips de Mixamo o Blender, fotogramas inteligentes y parpadeo mantenido.
Retoca y vuelve a generar
Pinta en Aseprite; cambia el modelo; tu pintura se queda en sus fotogramas.
Todos los formatos que quiere tu motor
Aseprite, Godot, Unity, GameMaker, GIF, mapas de normales y más.
Línea de comandos y lotes
Vuelve a ejecutar cualquier proyecto con un modelo nuevo, carpeta a carpeta.
Pruébalo con tu propio modelo, gratis en tu navegador, o consigue la versión completa.
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