Journal des modifications

Ce qui a changé à chaque version. Chaque mise à jour est gratuite, et chaque version reste téléchargeable depuis votre page itch.io, pour toujours.

Flux RSS · ou suivez Frakassets sur itch.io pour être informé des nouvelles sorties.

Pixor 2.0 — La première version publique

5 octobre 2026

  • Quatre étapes, Scène, Action, Style et Asset, chacune un graphe de nœuds que vous pouvez modifier et relancer.
  • Import glTF/GLB, FBX (Mixamo tel quel), OBJ, MagicaVoxel .vox, volumes OpenVDB, images et palettes.
  • Autant de côtés que vous voulez : une caméra par côté, ou un anneau de N ; une seule échelle de pixels pour tout un jeu et un pivot qui ne bouge jamais.
  • Les looks sous forme de graphes de Style : bandes de lumière, rampes à décalage de teinte, contours sélectifs, palettes, tramage, nettoyage, suppression du scintillement.
  • Exports : planches PNG, JSON, Aseprite avec tags et calques d’aide, SpriteFrames Godot, GIF, APNG, vidéo, cartes de normales, de profondeur et d’émission, PICO-8, ZIP.
  • La ligne de commande pxr : rendu, lots, projets, tests de référence.
  • Windows et Linux ; sans compte, sans réseau, sans IA.
FichierTailleSHA-256
pixor-2.0.0-windows-x86_64.zip22.8 Mo54cc688c0343a2c9ef16163c7f2aadbc3029d486ae2689fc7b9b65e57b450715
pixor-2.0.0-linux-x86_64.tar.gz18.6 Moa6513d93817ea451669f4af6f5f7e4a4124cf6b60616e938bcf642f2b089c083

Checking a download

Compare the file’s SHA-256 with the table above: sha256sum pixor-*.zip on Linux, Get-FileHash pixor-*.zip in Windows PowerShell.