Feuille de route
Ce qui attend Pixor, dans l’ordre. Chaque mise à jour est gratuite pour tous ceux qui l’ont acheté.
-
Maintenant 5 octobre 2026
Pixor 2.0 sur itch.io
La première version publique, pour Windows et Linux : les quatre étapes, les looks, tous les exports et la bibliothèque gratuite de 1,000+ modèles.
-
Ensuite fin 2026
Pixor sur Steam
Le même Pixor, vendu aussi sur Steam, avec les mises à jour via Steam.
Chaque acheteur sur itch.io reçoit une clé Steam gratuite quand Pixor sort sur Steam. Achetez-le sur itch.io et vous aurez les deux.
-
Prévu début 2027
macOS
Une version Mac, en mise à jour gratuite pour tous ceux qui possèdent Pixor.
-
Prévu 2027
Extensions
Pixor à l’intérieur des logiciels que vous utilisez déjà : votre outil 3D, votre éditeur de pixel art, votre moteur de jeu. Ce que les acheteurs demandent le plus passe en premier.
D’où vient Pixor
Pixor 1.0 n’a jamais été vendu. C’était notre propre outil, conçu pour nos propres projets, et il a rendu chaque asset animé en pixel art de la boutique Frakassets sur itch.io : les packs marqués Made with Pixor. Pixor 2.0 est la première version pour tout le monde : l’outil derrière ces packs, devenu une application que chacun peut utiliser, avec une démo gratuite dans le navigateur et une bibliothèque gratuite. La prochaine version majeure sera la 3.0.
Les dates sont des projets, pas des promesses : on décale d’un mois plutôt que de livrer une fonction à moitié finie. Ce qui est sorti se trouve dans le journal des modifications.
Achetez-le sur itch.io : chaque mise à jour est gratuite, et une clé Steam gratuite suivra quand Pixor arrivera sur Steam.
Essayer dans le navigateur Obtenir Pixor