Configuration requise
Pixor 2.0 fonctionne sous Windows et Linux. Il marche avec toute carte graphique prenant en charge Vulkan ou DirectX 12, et avec un pilote logiciel sinon.
Est-ce que ça tournera sur cet ordinateur ?
Ceci examine ce que votre navigateur peut dire de cet ordinateur. Rien n’est envoyé nulle part.
L’application de bureau
| Minimum | Recommandé | |
|---|---|---|
| Système | Windows 10, 64 bits ; Linux, 64 bits (x86-64) | Windows 11 ; un Linux récent |
| Processeur | N’importe quel processeur 64 bits à 2 cœurs | 4 cœurs ou plus : les grandes planches et les lots se rendent sur tous les cœurs |
| Graphismes | Vulkan ou DirectX 12. Sans carte graphique, un pilote logiciel ouvre la fenêtre (celui de Windows ; le Vulkan logiciel de Mesa, lavapipe, sous Linux) et le moteur de rendu CPU de Pixor dessine les mêmes pixels, plus lentement | N’importe quelle carte graphique compatible Vulkan ou DirectX 12, y compris les puces intégrées |
| Mémoire | 4 Go | 8 Go |
| Disque | 100 Mo pour l’application | 1 Go ou plus, pour vos projets et vos exports |
| Écran | 1280×720 | 1920×1080 ou plus |
| Internet | Jamais. Pixor ne fait aucune requête réseau. | |
Sous Windows : Windows affiche « Windows a protégé votre ordinateur » la première fois, car Pixor n’est pas encore signé : cliquez sur Informations complémentaires, puis sur Exécuter quand même.
macOS est prévu début 2027, en mise à jour gratuite. Pixor garde chaque planche sous 2 Go de mémoire, et ses tests tournent sous cette limite.
La démo dans le navigateur
Un navigateur de bureau avec WebGPU ou WebGL2 : Chrome, Edge, Firefox et Safari récents. La première visite télécharge environ 6 Mo (13 Mo décompressés) ; ensuite, il s’ouvre depuis le cache du navigateur, et il peut être installé pour fonctionner hors ligne. Il est conçu pour un ordinateur avec une souris, pas pour un téléphone.
Essayez-le sur votre propre modèle, gratuitement dans votre navigateur, ou procurez-vous la version complète.
Essayer dans le navigateur Obtenir Pixor