Ottieni Pixor

$19.99, una volta sola. Nessun abbonamento, nessun account, nessun aggiornamento a pagamento, mai.

$19.99 su itch.io, per Windows e Linux.

Buy on itch.io Provalo prima gratis

Cosa acquisti

Un'app desktop che porta un modello 3D attraverso quattro fasi fino a sprite sheet animati in pixel art. Ogni fase è un pannello che puoi vedere e un grafo che puoi cambiare; queste sono immagini dell'app vera.

Poi Esporta scrive ogni file in una cartella, esattamente come fa pxr render da uno script. Il tour completo, passo per passo →

Cosa ne esce

Un goblin che cammina, da tutti i 8 lati

Ogni fotogramma, da ogni lato, nel look che hai scelto. Tutto dalla libreria gratuita; apri uno qualsiasi nella demo gratuita nel browser per provare tu stesso le fasi. La demo resta sul look predefinito e lo sheet PNG; la versione completa apre ogni grafo, look e formato.

Le quattro promesse

Paghi una volta

Un solo pagamento, nessun abbonamento. Ogni aggiornamento futuro è gratuito, per sempre, senza aggiornamenti a pagamento, e ogni versione passata resta scaricabile, così la versione su cui si basa il tuo progetto non sparisce mai. Installa Pixor su ogni computer che usi: il tuo desktop, il tuo portatile, quello dello studio. La licenza è per persona, quindi un amico o un collega ha bisogno della propria.

Niente IA

Pixor non contiene IA generativa né apprendimento automatico. Renderizza il tuo modello 3D con passi che puoi vedere e cambiare: camere, luci, bande di luce, contorni, palette, ognuno un nodo. Nulla viene inventato e nulla è addestrato sull’arte di qualcuno. Come Pixor crea i pixel.

Deterministico, per artisti

Lo stesso modello con le stesse impostazioni dà gli stessi pixel, ogni volta. Correggi il rig, renderizza di nuovo, e cambia solo ciò che hai modificato, così i fotogrammi che hai ritoccato in Aseprite restano validi. Le tue impostazioni sono un file di progetto che conservi, e la riga di comando lo riesegue sul modello successivo.

Offline, senza account

Pixor non si connette mai a internet: nessun accesso, nessun server di licenze, nessun controllo degli aggiornamenti, nessuna analisi statistica. Funziona in aereo, e funzionerà ancora tra dieci anni. Verificalo con il tuo firewall.

Cos’altro ottieni

  • Una chiave Steam gratis quando Pixor arriverà su Steam a fine 2026, per chiunque l’abbia comprato su itch.io.
  • Tutto ciò che crei è tuo: usa e vendi i tuoi sprite ovunque, senza royalty, senza credito richiesto.
  • Oltre 1,000 modelli gratuiti nella libreria online, CC0: Apri in Pixor nella pagina di un modello lo porta nell'app.
  • Il manuale, online, da leggere gratis prima di comprare.

Domande

Cosa ottengo?

Pixor 2.0 per Windows e Linux, ogni aggiornamento futuro e ogni versione passata, dalla tua pagina di download su itch.io.

Dovrò pagare di nuovo per Pixor 3?

No. Ogni aggiornamento futuro è gratuito, versioni principali comprese. Non ci sono aggiornamenti a pagamento, mai.

Su quanti computer posso installarlo?

Ogni computer che usi tu. La licenza è per una persona: chiunque altro usi Pixor ha bisogno della propria copia.

E Steam?

Pixor arriva su Steam alla fine del 2026. Chiunque l’abbia comprato su itch.io riceverà allora una chiave Steam gratuita.

Posso vendere ciò che creo?

Sì. Sprite, sheet, animazioni e ogni altra esportazione sono tuoi, da usare e vendere in giochi, asset pack e lavori per clienti, senza royalty e senza bisogno di crediti.

Windows mi avviserà?

Una volta. La prima volta Windows mostra “Windows ha protetto il PC”, perché Pixor non ha ancora una firma del codice: fai clic su Ulteriori informazioni, poi su Esegui comunque.

macOS è supportato?

Non ancora: Pixor 2.0 funziona su Windows e Linux. macOS è previsto per l’inizio del 2027, come aggiornamento gratuito per chiunque abbia comprato Pixor.

Altro nelle FAQ. Pixor è realizzato da Frakassets; il codice di Pixor è scritto con l’assistenza dell’IA, come dichiara la pagina itch.io. Nulla in Pixor genera contenuti.