레이어 렌더
Inputs 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.
Layered Render는 카메라를 받습니다. 이 프레임에서 카메라가 렌더링한 액션을 픽셀 아트 단계 전에 가져오며, 여덟 레이어가 각각 자기 출력에 나옵니다 — albedo, normals, depth, part, material, coverage, key light, shadow. 셰이딩은 normals와 shadow를, 선은 depth, normals, part를 읽습니다. 기본 노드들의 그룹이라, 열어 보면 Render 노드의 프레임(레이어로 나뉜 프레임 하나)과, 각자 고른 레이어를 그 프레임에서 꺼내는 Layer 노드 여덟 개가 있습니다. 연결선은 무엇이 무엇을 읽는지 보여 주며 실제로 동작합니다. Noise field를 Light and shade의 shadow에 연결하면 그림자가 그 노이즈가 되고, 연결하지 않으면 패스가 카메라의 렌더를 직접 읽습니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.
같은 그룹
Camera · Render · Layer · Picture · Fill light · Motion · Surface dither · Loop phase · Ramp of the colour · Metallic · Roughness · Emissive · Occlusion · See-through · Edge pixels · Ramp position