GIF를 스프라이트 시트로
GIF로 된 애니메이션이 있나요? 엔진에서 쓸 수 있는 스프라이트 시트로 되돌리세요.
무료이며 가입이 필요 없습니다. 브라우저에서 실행되므로 파일이 컴퓨터 밖으로 나가지 않고, 페이지가 한 번 로드되면 오프라인에서도 작동합니다.
사용 방법
- 애니메이션 GIF를 상자에 놓으세요.
- 한 행에 들어갈 프레임 수를 고르세요(또는 긴 띠 하나).
- PNG 시트와, 각 프레임의 위치와 시간이 담긴 JSON을 다운로드하세요.
받는 것
GIF의 모든 프레임을 순서대로 격자에 놓은 PNG와, Aseprite와 많은 엔진이 읽는 레이아웃의 JSON 파일입니다. JSON에는 각 프레임의 사각형과 표시 시간이 담깁니다. 프레임은 브라우저가 GIF를 재생하는 방식대로 합성되므로, 바뀐 부분만 저장한 프레임도 온전한 모습으로 나옵니다.
GIF는 왜 변환하나요?
게임 엔진은 GIF가 아니라 스프라이트 시트를 재생합니다. 시트는 더 빨리 로드되고, 픽셀을 정확히 유지하며, 속도를 게임이 정하게 합니다. 누군가 보내 준 미리보기나 오래된 에셋처럼 애니메이션이 GIF로만 남아 있다면, 이 도구로 되살릴 수 있습니다.
팁
- GIF는 최대 256색이며 투명도는 켜짐 아니면 꺼짐입니다. 시트는 GIF에 담긴 것을 정확히 그대로 보존합니다.
- GIF의 프레임 시간은 100분의 1초 단위이고, JSON에서는 밀리초 단위입니다.
3D 모델로 스프라이트를 만드나요? Pixor는 모델을 모든 방향에서 프레임별로 픽셀 아트 시트로 렌더링하고, GIF, Aseprite 파일, 엔진 형식까지 직접 써 줍니다. 작동 방식.
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- GLB·glTF 뷰어: 3D 모델을 열어 돌려 보고, 애니메이션을 재생하고, 무엇이 잘못됐는지 확인합니다.
- 스프라이트 시트를 GIF로: 스프라이트 시트를 픽셀 단위로 정확한 애니메이션 GIF나 APNG로 바꿉니다.
- 스프라이트 시트 슬라이서: 시트를 격자 또는 스프라이트 사이 간격으로 잘라 프레임으로 나눕니다.
- 픽셀 아트 확대: 픽셀 아트를 흐림 없이 2×에서 16×까지 키워 게시물과 스토어에 씁니다.
- 팔레트로 줄이기: 모든 픽셀을 팔레트에 맞춥니다. Lospec 팔레트, .gpl, 직접 만든 팔레트 모두 됩니다.
- 스프라이트 시트 메이커: 프레임을 시트 하나로 묶고, 엔진이 읽는 JSON도 만듭니다.