픽셀 아트 확대
픽셀 아트를 확대하는 유일하게 올바른 방법: 정수 배로, 최근접 이웃 방식으로 확대해 모든 픽셀이 선명한 정사각형으로 남게 합니다.
무료이며 가입이 필요 없습니다. 브라우저에서 실행되므로 파일이 컴퓨터 밖으로 나가지 않고, 페이지가 한 번 로드되면 오프라인에서도 작동합니다.
사용 방법
- PNG(또는 GIF나 JPG)를 상자에 놓으세요.
- 배율을 고르세요: 2×부터 16×까지.
- 확대한 PNG를 다운로드하세요.
그냥 크기만 줄이면 안 되나요?
이미지 편집기와 웹사이트는 부드럽게 크기를 바꿉니다. 이웃 픽셀을 섞는데, 사진에는 맞지만 픽셀 아트는 망가집니다. 32픽셀 스프라이트를 그렇게 확대하면 흐릿해집니다. 최근접 이웃 확대는 대신 각 픽셀을 정사각형 픽셀 묶음으로 복사하므로, 그림이 그린 그대로 크기만 커집니다.
왜 정수인가요?
2.5×에서는 어떤 픽셀은 두 픽셀 폭, 어떤 픽셀은 세 픽셀 폭이 되어 아트가 고르지 않아 보입니다. 정수 배율에서는 모든 픽셀이 같은 정사각형이 됩니다. 스토어 페이지나 게시물에는 공간에 맞는 가장 큰 정수를 고르세요.
웹에서
자신의 사이트에서는 CSS의 image-rendering: pixelated로 작은 이미지를 확대할 수도 있으며, pixor.art도 그렇게 합니다. 직접 관리하지 않는 곳에는 미리 확대해서 올리세요.
3D 모델로 스프라이트를 만드나요? Pixor는 모델을 모든 방향에서 프레임별로 픽셀 아트 시트로 렌더링하고, GIF, Aseprite 파일, 엔진 형식까지 직접 써 줍니다. 작동 방식.
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- GLB·glTF 뷰어: 3D 모델을 열어 돌려 보고, 애니메이션을 재생하고, 무엇이 잘못됐는지 확인합니다.
- 스프라이트 시트를 GIF로: 스프라이트 시트를 픽셀 단위로 정확한 애니메이션 GIF나 APNG로 바꿉니다.
- GIF를 스프라이트 시트로: 애니메이션 GIF를 프레임 시간과 함께 스프라이트 시트로 나눕니다.
- 스프라이트 시트 슬라이서: 시트를 격자 또는 스프라이트 사이 간격으로 잘라 프레임으로 나눕니다.
- 팔레트로 줄이기: 모든 픽셀을 팔레트에 맞춥니다. Lospec 팔레트, .gpl, 직접 만든 팔레트 모두 됩니다.
- 스프라이트 시트 메이커: 프레임을 시트 하나로 묶고, 엔진이 읽는 JSON도 만듭니다.