Espessura do traço
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Traços.
A silhueta com dois pixels de espessura no lado oposto à luz, e anéis de contorno de Borda ao redor dela, na cor do traço externo ou, com Cor própria, em Cor (a mais próxima da paleta). Onde um traço interno encontra a silhueta, ele continua com um pixel.
Recebe: lines (traços), shadow (liga-desliga), border (número), own (liga-desliga), colour (texto) · Fornece: traços
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Lado da sombrasombra | A silhueta com dois pixels de espessura no lado oposto à luz. | ligado ou desligado | true |
| Borda | Anéis de traço em volta da parte externa da silhueta. | 0 para 4 | 0 |
Cor própriapróprio | A borda numa cor própria em vez da do traço externo. | ligado ou desligado | false |
| Cor | A cor da borda: a mais próxima da paleta. | cor | #000000 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node line-weight --set KEY=VALUE.
- Conecte
- traços → traços
- Ajustes
- Lado da sombra, Borda, Cor própria, Cor
Com o que ele se conecta
Sua entrada lines recebe traços, que estes fornecem: Bordas de cor, Arestas, Silhueta e Limpar traços.
O que ele fornece, traços, entra em: Bordas de cor, Arestas, Cores dos traços, Limpar traços e Desfazer faixas.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.
No mesmo grupo
Silhueta · Arestas · Limpar traços · Cores dos traços · Bordas de cor