Толщина линий
Узел графа стиля, группа Линии.
Силуэт толщиной в два пикселя на стороне, отвернутой от света, и Рамка — кольца обводки вокруг него, цветом внешней линии или, с Свой цвет, цветом Цвет (ближайшим в палитре). Там, где внутренняя линия встречается с силуэтом, она остается в один пиксель.
Принимает: lines (линии), shadow (вкл./выкл.), border (число), own (вкл./выкл.), colour (текст) · Выдает: линии
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
Теневая сторонатень | Силуэт толщиной в два пикселя на стороне, отвернутой от света. | вкл. или выкл. | да |
| Рамка | Кольца линий вокруг внешней стороны силуэта. | 0 – 4 | 0 |
Свой цветсобственный | Рамка своим цветом, а не цветом внешней линии. | вкл. или выкл. | нет |
| Цвет | Цвет рамки: ближайший в палитре. | цвет | #000000 |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого пикселя. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which style --node line-weight --set KEY=VALUE.
- Соединяйте
- линии → линии
- Параметры
- Теневая сторона, Рамка, Свой цвет, Цвет
С чем соединяется
Его вход lines принимает линии; его дают узлы: Цветные края, Ребра, Силуэт и Чистые линии.
Его выход (линии) подключается к: Цветные края, Ребра, Цвета линий, Чистые линии, Без полос.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.
В той же группе
Силуэт · Ребра · Чистые линии · Цвета линий · Цветные края