Рендер

Узел графа стиля, группа Входы.

Многослойный рендер берет камеру: то, что она отрендерила из действия в этом кадре до любого пиксель-арт этапа, причем каждый из восьми слоев идет на собственный выход — albedo, normals, depth, part, material, coverage, key light, shadow. Затенение читает normals и shadow, линии — depth, normals и part. Это группа атомов: откройте ее, и внутри окажется кадр узла Рендер (один многослойный кадр) и восемь узлов Слой, каждый из которых берет из кадра выбранный на нем слой. Связи показывают, что что читает, и они настоящие: подключите Поле шума к входу shadow узла «Свет и тень» — и тенью станет этот шум; без связи проход сам читает рендер камеры.

Принимает: camera (камера) · Выдает: рендер

С чем соединяется

Его вход camera принимает камеру; его дают узлы: Камера.

Его выход (рендер) подключается к: Крайние пиксели, Свечение, Заполняющий свет, Слой, Металличность, Движение, Затенение, Рампа цвета, Шероховатость, Прозрачность, Дизеринг поверхности.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.

В той же группе

Камера · Слой · Изображение · Заполняющий свет · Движение · Дизеринг поверхности · Фаза цикла · Рампа цвета · Металличность · Шероховатость · Свечение · Затенение · Прозрачность · Крайние пиксели · Позиция на рампе · Послойный рендер