Затенение
Узел графа стиля, группа Входы.
Канал материала: ambient occlusion — насколько каждый пиксель скрыт от окружающего света.
Принимает: render (рендер) · Выдает: скаляр
С чем соединяется
Его вход render принимает рендер; это выдают: Рендер.
Его выход (скаляр) подключается к: Линии, Затенение, В палитру, Добавить, Размытие, По материалу, По части, Впадины, Деление, Ребра, Дробная часть, Отблеск и еще 19.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.
В той же группе
Камера · Рендер · Слой · Изображение · Заполняющий свет · Движение · Дизеринг поверхности · Фаза цикла · Рампа цвета · Металличность · Шероховатость · Свечение · Прозрачность · Крайние пиксели · Позиция на рампе · Послойный рендер