Прозрачность

Узел графа стиля, группа Входы.

Канал материала: насколько прозрачна поверхность каждого пикселя.

Принимает: render (рендер) · Выдает: скаляр

С чем соединяется

Его вход render принимает рендер; это выдают: Рендер.

Его выход (скаляр) подключается к: Линии, Затенение, В палитру, Добавить, Размытие, По материалу, По части, Впадины, Деление, Ребра, Дробная часть, Отблеск и еще 19.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.

В той же группе

Камера · Рендер · Слой · Изображение · Заполняющий свет · Движение · Дизеринг поверхности · Фаза цикла · Рампа цвета · Металличность · Шероховатость · Свечение · Затенение · Крайние пиксели · Позиция на рампе · Послойный рендер