Размытие

Узел графа стиля, группа Пробел.

Вход, усредненный по пикселям вокруг каждого.

Принимает: a (скаляр), radius (число) · Выдает: скаляр

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Радиус Число пикселей по кругу. 0 – 32 1

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого пикселя. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which style --node blur --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход a принимает скаляр; его дают узлы: Добавить, Совпадение, Как число, Впадины, Деление, Свечение, Заполняющий свет, Дробная часть, Удержание между, Крупнее, Длина, Фаза цикла и еще 20.

Его выход (скаляр) подключается к: Линии, Затенение, В палитру, Добавить, По материалу, По части, Впадины, Деление, Ребра, Дробная часть, Отблеск, Блики и еще 18.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.

В той же группе

Смещение · Склон · Рост · Сжать · Впадины