Удержание между

Узел графа стиля, группа Математика.

Число, удерживаемое между наименьшим и наибольшим значением.

Принимает: a (скаляр), lo (число), hi (число) · Выдает: скаляр

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Низкий
lo
Нижняя граница. от -1000 до 1000 0
Высокое
hi
Верхняя граница. от -1000 до 1000 1

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого пикселя. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which style --node hold-between --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход a принимает скаляр; его дают узлы: Добавить, Совпадение, Как число, Размытие, Впадины, Деление, Свечение, Заполняющий свет, Дробная часть, Крупнее, Длина, Фаза цикла и еще 20.

Его выход (скаляр) подключается к: Линии, Затенение, В палитру, Добавить, Размытие, По материалу, По части, Впадины, Деление, Ребра, Дробная часть, Отблеск и еще 18.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.

В той же группе

Поле шума · Число · Сложение · Вычесть · Умножение · Деление · Меньше · Крупнее · Без знака · Дробная часть · Целое число · Переназначение · Смешать · Ступень на · Плавная ступень · Совпадение · Длина · Как число