По части

Узел графа стиля, группа Маски.

Маска одной части модели.

Принимает: ids (скаляр), ids (текст) · Выдает: маска

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
ID Какие части или материалы, по номерам через запятую. текст —

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого пикселя. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which style --node by-part --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход ids принимает скаляр; это выдают: Добавить, Совпадение, Как число, Размытие, Впадины, Деление, Свечение, Заполняющий свет, Дробная часть, Удержание между, Крупнее, Длина и еще 21.

Его выход (маска) подключается к: И, Как число, Выбрать по маске, Отблеск, Рост, Не, Или, Сжать, Ступени по маске.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.

В той же группе

Порог · По материалу · По направлению · Шум · Узор · Сплошные пиксели · Не · И · Или