Ступени по маске
Узел графа стиля, группа Цвет.
Сдвигает пиксели по их рампе только там, где включена маска.
Принимает: layer (слой), mask (маска), by (число) · Выдает: слой
Параметры
| Параметр | Что делает | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|---|
Шагина | Насколько далеко по своей рампе сдвигается каждый пиксель: отрицательное значение темнее. | от -8 до 8 | 1 |
Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого пикселя. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which style --node step-where-masked --set KEY=VALUE.
С чем соединяется
Его вход layer принимает слой; это выдают: CRT, Выход, Очистка, Объединить, Линии, Ребра меша, Затенение, В палитру, Выбрать по маске, Смесь дизеринга, Сплющить, Штриховка и еще 17.
Его выход (слой) подключается к: CRT, Выход, Очистка, Объединить, Линии, Ребра меша, Выбрать по маске, Цветные края, Смесь дизеринга, Сплющить, Слой поверх, Рисование и еще 9.
В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.
Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.
В той же группе
Палитра · Ступени рампы · Сплющить · Ближайший цвет · Дизеринг палитры · Карта рампы · Цвета тайлов · Субпиксельное движение